Page 3 - PERATURAN AM SIPMA 2025
P. 3

JAWATANKUASA TEKNIKAL & PERTANDINGAN SIPMA 2025

                                               GS  -  Penjaring Gol        (Goal Shooter)

                                               GA  -  Penyerang Gol      (Gol Attack)
                                               WA  -  Penyerang Sayap (Wing Attack)
                                               C     -  Pemain Tengah     (Centre)

                                               WD  -  Penangkis Sayap  (Wing Defense)
                                               GD  -   Penahan Gol         (Gol Defense)

                                               GK  -   Penjaga Gol           (Gol Keeper)

                                         •  Setiap pasukan WAJIB menyediakan 2 set bib berlainan

                                            warna.

                              2.1.5  Pasukan/Pertukaran Pemain:
                                         •  Tiap-tiap  pasukan  mesti  mempunyai  sekurang-kurangnya
                                            mimimum  5  (lima)  orang  pemain  sebelum  satu-satu
                                            perlawanan  dimulakan.  Jika  kurang  daripada  jumlah  ini

                                            pasukan tersebut dikira menerima kekalahan.

                              2.1.6  Cara Memutuskan Keputusan:
                                         •  Jika dua (2) atau lebih pasukan mendapat jumlah mata
                                            yang  sama,  maka  pemenang  akan  ditentukan  seperti

                                            berikut:-

                                             Purata  gol  akan  menentukan  kedudukan  (iaitu:
                                            jumlah jaringan gol dibahagi dengan jumlah gol yang
                                            kena).
                                             Jika  masih  seri,  maka  perbezaan  gol  akan
                                            digunapakai  (iaitu:  jumlah  jaringan  gol  ditolak
                                            dengan gol yang kena).
                                             Jika  masih  seri,  pasukan  yang  menjaring  gol
                                            terbanyak akan diisytiharkan sebagai pemenang.

                                         •  Secara Kalah Mati:
                                            Jika  keputusannya  berakhir  dengan  SERI  pada  peringkat
                                            Separuh  Akhir  dan  Akhir,  maka  keputusan  pertandingan
                                            akan ditentukan seperti berikut:

                                             Pertandingan  disambung  semula  setelah  berehat  3
                                            minit.
                                            Masa tambahan selama dua (2) x tujuh (7) minit setiap

                                            bahagian akan dimainkan.
   1   2   3   4   5